useRafState
在 requestAnimationFrame 更新状态。
useRafState 与 useState 具有相同的 API,但通过 requestAnimationFrame 将状态更新延迟到下一个动画帧。这将快速的状态变化(如来自鼠标或滚动事件的变化)批处理为每帧一次更新,减少不必要的重新渲染并提高高频更新的性能。
使用场景
- 跟踪鼠标位置、滚动偏移或窗口尺寸,这些事件触发频率远高于屏幕刷新率
- 平滑来自传感器或数据流的状态更新,这些数据产生速度快于 60fps
- 减少任何变化非常快且主要用于视觉输出的状态的渲染开销
注意事项
- 仅浏览器:
requestAnimationFrame在 SSR 期间不可用。hook 仍然可以工作,但更新不会在服务端被批处理。 - 与 useState 相同的 API:返回的元组是
[state, setState],具有相同的SetStateAction<S>签名,因此是直接替换。 - 自动清理:待处理的动画帧请求在卸载时被取消以防止内存泄漏。
Usage
Live Editor
function Demo() { const [state, setState] = useRafState({ x: 0, y: 0 }); useMount(() => { const onMouseMove = (event: MouseEvent) => { setState({ x: event.clientX, y: event.clientY }); }; const onTouchMove = (event: TouchEvent) => { setState({ x: event.changedTouches[0].clientX, y: event.changedTouches[0].clientY, }); }; document.addEventListener("mousemove", onMouseMove); document.addEventListener("touchmove", onTouchMove); return () => { document.removeEventListener("mousemove", onMouseMove); document.removeEventListener("touchmove", onTouchMove); }; }); return <pre>{JSON.stringify(state, null, 2)}</pre>; };
Result
API
useRafState
Returns
readonly [S, React.Dispatch<React.SetStateAction<S>>]: 包含以下元素的元组:
- state 的当前值。
- 在
requestAnimationFrame中更新 state 值的函数。
Arguments
| 参数名 | 描述 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| initialState | 状态值 | S | (() => S) (必填) | - |